“《第二人生》的成员之所以40%都是女性,很大程度上是因为《第二人生》与其它的传统游戏不同,它描绘的是一个强调社交活动与创造力的虚拟世界,”互动营销公司Millions of Us的CEO Reuben Steiger说,“如何为这些未来的虚拟世界进行营销及广告活动,将对这个游戏是否成功、以何种方式融入生活产生至关重要的作用。”
代表游戏产业各界的知名组织将出席此次活动,届时,来自于CNET GameSpot的John Broady 将有精彩的主题演讲,另外还有业内名人的演说,例如Games4Women的编辑Gen Katz, 来自于Nonpolynomial.com的 Kyle Machulis, Women In Games International 的作者兼主席Sheri Graner Ray, Millions of Us 的Reuben Steiger, Girls Gaming Network的创始人Becky Young, Enderle Group首席分析家Rob Enderle以及来自于Buena Vista Games兼Desperate Housewives PC game的出版商Mary Schuyler。
广泛的业内支持
“男女搭档,畅游游戏世界”已经获得业内玩家的广泛支持,包括Women in Games International (WIGI),Gamespot, Buena Vista Games, Millions of Us, Polywell Computers和 S3 Graphics。